为什么听不懂歌词也会产生共鸣?声音、情绪与 Sound Engineer

最近看韩剧《We Are All Trying Here》,剧中黄冬满经历人生低谷时,经常戴着耳机,而 Seo Youngju 的《Parallel Night(나란한 밤)》也一次次响起。很奇妙的是,即使完全听不懂歌词,却会被这首歌的情绪带进去—有点想哭,却不只是悲伤,里面还有一点不甘、一点无奈,又带着一点温暖。

那一刻我突然想:为什么听不懂歌词,音乐却还是能让我产生共鸣? 是旋律、节奏、声音,还是某种说不清楚的情绪?

从这个问题开始,我重新注意到声音与情绪之间的关系,也发现它背后连接着一个很有意思的世界: Sound Engineer(声音工程师)、音乐心理学,以及现在越来越普遍的 AI 音乐。原来,我们每天听到的声音,可能比想象中更能影响我们。

音乐为什么可以“先于语言”触动我们?

我们通常会把歌词看成音乐表达情绪的重要部分,但音乐并不完全依赖语言。即使听不懂歌词,我们仍然可以从旋律、节奏、音高变化、声音强弱和音色中获得大量信息。

例如,较快的节奏往往会让音乐显得更有活力,而缓慢的旋律可能让人感觉平静、沉思或忧伤;音高的变化、声音的强弱,以及乐器和人声的不同音色,也会改变我们对一段音乐的感受。不过,这并不是说“快歌一定让人开心,慢歌一定让人悲伤”。

音乐引发的情绪涉及多个因素,包括声音本身的特征、听者的期待,以及个人的记忆和经历。神经科学研究也发现,音乐引发的情绪体验与多个参与情绪和奖励处理的大脑区域有关。我们听到的可能不只是歌词,而是声音所传递的情绪线索。

那么,谁在决定我们最后听到什么?

很多人以为 Sound Engineer(声音工程师)只是负责“调音”,其实他们的工作范围很广。他们可能负责录音、现场声音、混音、声音效果以及不同设备之间的声音处理。美国劳工统计局将 Sound Engineering Technicians(声音工程技术人员)描述为负责录制、同步、混音、编辑或重现音乐、人声和声音效果的专业人员,工作场景可以包括剧院、影视、电视、Podcast、体育赛事等。

比如演唱会现场,歌手的声音、鼓、吉他、键盘和观众的声音同时存在。如果没有经过处理,这些声音可能互相遮盖。声音工程师需要调整音量、频率和空间感,让不同声音能够被清楚地听见。在电影和电视剧里,他们同样重要。一个安静的房间,如果加入轻微的脚步声、回声或远处的环境声音,我们对这个场景的感觉可能马上改变。画面没有变,但声音让我们感觉到“这里很空”“这个人很孤单”,甚至产生紧张感。

所以,声音工程师并不只是让声音“更好听”。他们也在决定声音应该怎样被我们听见。

如果想成为 Sound Engineer,除了学习麦克风、录音设备、数字音频工作站 DAW(Digital Audio Workstation,数字音频工作站)、EQ(均衡)、Compression(压缩)和 Reverb(混响)等技术,还有一个非常重要的能力:学会听。

普通听众可能会说:“这首歌很好听。” 声音工程师则可能继续问:“为什么好听?低频是不是太多?人声是不是太突出?不同乐器有没有互相遮盖?这个声音为什么听起来离我很近?” 他们听到的不只是音乐,而是声音背后的结构。

音乐为什么会让不同的人产生不同感觉?

研究发现,音乐体验与大脑中涉及情绪、记忆、奖励和预测等功能的多个区域有关。音乐的节奏、旋律、音色和强弱,都可能影响我们的感受,而我们过去的经历也会参与其中。

这也是为什么同一首歌并不会让所有人产生相同的感觉。一首歌可能让你觉得快乐,却让另一个人想起一段难过的回忆。一首悲伤的音乐,也不一定只会让人难过。有时候,当我们情绪低落时,反而会主动听一些悲伤的歌曲,因为熟悉的旋律可能让我们产生共鸣、怀念,甚至有一种“它好像懂我”的感觉。

音乐与记忆之间的联系也很特别。研究发现,音乐可以成为自传式记忆(autobiographical memory)的线索,让人回想起过去的人、事和经历;而这些被音乐唤起的记忆往往也带有明显的情绪。所以,音乐与情绪之间并不是简单的“快乐音乐让人开心,悲伤音乐让人难过”。

真正有趣的是:声音本身,加上我们的记忆、经历和当下状态,共同影响了我们听到它时的感受。

这也让音乐变成了一种观察自己的方式。下次你觉得某首歌特别适合今天的自己,可以试着问:“为什么?” 是因为它的节奏?旋律?人声?某个声音?还是因为它让你想起了某个人或某段经历?当你开始这样问,音乐就不再只是背景。它变成了一个可以观察、分析和探索的问题。

从声音,到情绪,再到 AI 音乐

当我们开始理解声音如何影响听感,就会出现一个更有趣的问题:如果音乐可以影响我们的状态,我们能不能主动选择甚至创造适合自己的声音?

过去,想创作音乐通常需要学习乐器、作曲、编曲或音乐制作软件。现在,AI 音乐工具正在降低创作的门槛。比如 Alibaba 的 HappyShrimp(快乐虾米)1.0 已于 2026 年 8 月发布,可以通过自然语言提示生成音乐,并支持包括旋律、编曲、歌词和人声在内的音乐创作。你甚至可以开始尝试描述一种感觉:“我想要一段适合晚上安静下来的音乐。” 或者:“我想要一段有一点忧伤,却又让人觉得温暖的旋律。”

这其实和最开始的问题重新连上了。我们有时候说不清楚自己为什么喜欢一首歌,却可以慢慢尝试描述这种感觉。AI 音乐让这种探索变得更加容易,不是因为 AI 能准确控制每个人的情绪,而是因为它提供了一个可以尝试、比较和发现自己声音偏好的工具。

当然,音乐对情绪的影响因人而异。一首歌可能让一个人平静,却让另一个人想起过去;同一种声音,在不同的时间听,也可能产生完全不同的感受。所以,也许我们真正应该探索的不是“哪一种音乐一定能让人开心”,而是:“为什么这个声音会让我产生这样的感觉?”

下一次戴上耳机时,不妨多听一会儿。也许你会开始注意到节奏、旋律、人声、音色,甚至那些以前从来没有注意过的背景声音。一个听不懂歌词却产生共鸣的瞬间,可以带我们认识声音工程、音乐心理学和人工智能。

一个真实的问题,就是一次学习的开始。

这也是 SnapQ 所关注的学习方式:从真实世界里的一个问题出发,继续追问,连接不同的知识,再回到自己的生活。因为有时候,学习并不是先找到答案。而是先发现:“原来我一直听见的东西,还有这么多值得问的问题。”

参考资料
  1. Koelsch, S. (2014). Brain correlates of music-evoked emotions. Nature Reviews Neuroscience, 15, 170–180. PubMed
  2. Janata, P. (2009). The Neural Architecture of Music-Evoked Autobiographical Memories. Cerebral Cortex. PMC全文
  3. U.S. Bureau of Labor Statistics. Broadcast, Sound, and Video Technicians. BLS职业资料
  4. 关于 HappyShrimp(快乐虾米)的最新产品信息,可参考 2026 年 8 月的公开报道;由于产品仍在快速发展,具体功能应以官方最新信息为准。